末世騎士2
Darksiders 2
末世騎士2,其實毫洨哥根本沒玩過1代,會注意這款完全是被主角「死亡」給吸引。骸骨戰馬配上青焰實在太帥了,讓毫洨哥想到之前玩魔獸世界,術士經過落落長任務好不容易才學到的招喚骸骨戰馬,現在魔獸也沒在玩了,所以玩這款來回味一下騎在骸骨戰馬上的英姿。
玩這款之前我認為它會是跟「戰神」系列差不多的動作遊戲,一本道、無腦QTE、無腦殺怪,玩過之後發現它完全不像我所想的那樣。這款遊戲是要動腦的......,無論是在破關亦或是打BOSS,遊戲中都需要你想一下,活用各種道具,而不只是吃補血拿刀硬幹。遊戲中充滿各種解謎,毫洨哥完全卡死不得不上網找攻略的情形只發生兩次,所以解謎難度也不高,只是不動腦肯定卡關。遊戲流程大概是 解謎 >猴子跳 > 打怪 這樣輪迴,故事場景非常浩大,一開始毫洨哥不知道可以在地圖上選擇去過的地方直接傳送,完全靠11號公車跟帥氣的骸骨戰馬「絕望」走到死......。
故事主軸圍繞在主角「死亡」解救同為天啟四騎士的上一代主角「戰爭」,而發生的一連串事件。毫洨哥的第一輪遊戲時間超過26小時.....,雖然其中有迷路以及解謎卡關,但遊戲時間絕對超過20小時,可見遊戲份量有多札實,比毫洨哥玩過的所有動作遊戲都還長。遊戲有豐富的西洋神話作背景,內容感覺非常有深度,這部分就興趣的人可以自行去了解。
本作的遊戲場景非常多變,從一開始的冰山到綠意盎然的大地,接著去蒼白的死亡之地,再到楓紅的天堂哨站,再去毀滅後的地球,最後到充滿岩漿的地獄。每一個場景都截然不同,感受的到製作團隊的用心,遊戲在畫面的也有中上的水準,人物建模是標準的美式畫風。
本作最讓我驚奇的是在動作遊戲中加入第三人稱射擊,而且是很夯的射殭屍......,本作不像無雙遊戲那樣操作地圖兵器射個兩箭,而是扎扎實實的第三人稱射擊,毫洨哥在那部分玩了快兩小時,你就知道那部分可不只是玩玩而已,連槍都有兩種可以選擇,讓毫洨哥覺得超有誠意。
本作蒐集要素非常多,但不蒐集也不會引響遊戲進行。武器系統可深可淺,其中橘色武器可以合成升級,當然也可以亂合成一通只求升級,但是網路上有研究文章就是了。戰鬥方面就像一般的動作遊戲,但它不像「戰神」系列BOSS一定用QTE結尾,也是有非常硬派的直接對幹,這裡毫洨哥覺得是優點,因為一直都QTE感覺很無聊,一般小怪出現QTE也是有機率的,不是打到一定血量就一定會出現。這裡一定有人說戰神出現QTE也可以不理它,但是QTE打得快還會補血補魔,出現還不用你一定是傻了,但就是不想每次都QTE,好吧我承認我很犯賤.......。除了主要武器鐮刀外,副武器有鐵鎚、長槍、斧頭、鐵爪等,每種武器的攻擊動作都不一樣,待旁邊的氣條集滿後還可化身為死神,瞬間大幅強化攻擊以及防禦力。這裡毫洨哥要說出我覺得本作的唯一缺點,它就是按鍵配置,在PS3上鎖定敵人要持續按著L2鈕,但是放技能要按L1+圈叉方塊三角,再配上戰鬥中的走位,還有特殊物品的R2鈕、閃躲的R1鈕,以及吃補品的方向鍵,毫洨哥常常感覺搖桿快噴出去了。
本作在毫洨哥心目中評價非常高,甚至超過戰神系列,唯一可惜的是沒有中文化,這邊毫洨哥提供一個巴哈的連結,http://forum.gamer.com.tw/G2.php?bsn=17066&parent=252&sn=471&lorder=1&ptitle=%E5%8A%87%E6%83%85%E8%A8%8E%E8%AB%96,該作者把所有遊戲中的動畫以及重要對話都上了中文字幕,只能說他對這款的愛太強大了,英文苦手不妨看一下。
玩完本作之後,毫洨哥應該會買1代來玩看看,雖然我對1代的主角沒興趣,但是這工作室的作品令人期待,本系列每代都由一位天啟騎士作為主角,所以理論上會有四代,但去年底開發公司THQ已申請破產......,續做前途堪慮。
優點
- 美術風格
- 戰鬥系統
- 多樣玩法
- 遊戲時間長又不拖戲
- 玩法可深可淺
缺點
- 按鍵配置
- 遊戲進行中有時會讀取1-2秒,沒有完全無縫
- 3D暈,解謎常要轉動視角,毫洨哥暈了兩三次
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